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第116章 (第2/4页)
。 人类被卖到“典当行”,屠夫如果赶在其赎身前抵达,可将人从“典当行”买出来……判定对面倒地,可直接拖着上挂了! 可只要有交互行为,账面便有积分收入,即可兑换筹码,怎么可能没一分钱呢? 只因销金窟的核心是赌场机制。 竞猜才是重头戏! 甭管你经过不经过赌场,每隔60秒,强制所有人参与投骰子。 赌大或赌小,纯看系统随机。 因此,监管者在杀人时、求生者在逃命时,时而不得不参与个赌`博。 如果战局拖得太久,脸黑的把筹码输光……也不是不可能。 由于赌场的存在,以及转点必须经过各个场景,实际上无论人类或监管,少有人花钱卖道具。 尤其人类,花个10筹码翻箱子,翻到的东西,譬如鹰眼的手`弩,不一定比1000筹码一个的火铳差! 销金窟的场景机制,对打快节奏的屠夫,显然非常断节奏。 因此解说才认为,这是kn针对燕庄精挑细选的图。 毕竟,当前燕庄的风格,在大众看来,最突出便是一个“快”! · “屠夫钱挣得飞快,这一会儿,100多筹码了!”女解说诧然。 “那是自然,别的监管是一个人,纯真上人相当于四个人……本灵
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