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第四十五章 封测日记2 (第2/4页)
@好人一生平a贡献) 3.学习制作工具及生活用品会略微增加。(此条由@心晴@忠犬罢工贡献) 4.跟npc交流,或者说学习游戏语言会稳定增加。(此条由@心晴@好人一生平a贡献) 5.食用新的食物会略微增加。(此条由@钢铁直钩测试并贡献,钩子哥为了测试这条拉了两天肚子) 6.锻炼身体可以略微增加。(此条由@浑身大肌霸贡献) 7.重复劳动会略微增加,比如砍树。(此条由@钢铁直钩贡献) 8.战斗过程会增加(此条为猜测,第一场战斗太过兴奋,忘记关注属性变化了) 9.待续 另外4个属性的增加也需要依赖意识力增长,意识力每增加20点,将会获得1点自由属性点,用来提升游戏四维。 目前精神属性应该是最有性价比的属性,因为每一次技能释放都需要消耗精神力,其他属性或多或少可以通过在游戏中训练提高。 比如力量,加1点力量可以瞬间提高肌rou力量,但是每天锻炼也可以缓慢提高力量,只不过这部分提高不会以属性点的方式显示出来。(此条由@浑身大肌霸测试并提供,自律的举树超人!) 最后就是我们确定了荒野npc的语言是一门全新的、成系统的语言。 有独特的腔调和完整的语法规则,我不知道开发商爸爸为了创造这门语言投入了多少人力,但是这简直是太牛逼了。 我们还在跟npc们学习,但由于毫无此语种的语法基础,所以只能通过实际生活的交互来慢慢总结和摸索,进度还是比较
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