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1.11 碎片等同于卡牌 (第2/5页)
有不同。如吴尘这种,只是基础型号。各种中大型平板,规模堪比星舰。携带的功能模块,令人咋舌。于是破碎旅者营地中,农场主、牧场主、渔场主、垃圾场主,兼而有之。足不出户,自生自灭,自给自足。 所谓“万变不离其宗”。作为“记忆的载体”,所有成功抵达破碎之城的玩家,都要想尽办法,延续各自的专属分支剧情线。努力存活,拼了命的存在。 “去哪?”百里衍笑问。 “营地人才交易市场。”这是智脑艾伊为吴尘推荐的首选之地。 “雇佣剧情人物?”百里衍又问。 “先看看。”吴尘不急。毕竟养活自己才是大前提。不到三百币的第一桶金,以平板基地日耗一币粗略计算,可支数月。足够吴尘寻觅适合自己的生存之道。最好自由职业,自食其力。扪心自问,吴尘并不想为大玩家打工。 生活系玩家也不错。但不与玩家交易,无法兑换庇护币。参考收割者规则,唯有收割剧情,方能大量攫取。尤其“以玩家自带的分支剧情,介入主线剧情,获利最大”。 当然,收割玩家也可以。 过去,庇护所剧情世界,欣欣向荣。玩家无需刻意扎堆,大千世界(剧情世界),皆有获取。现如今,除少数领主级大玩家外,多数玩家都随庇护所一同破碎。甚至VIP都沦落到与新手无异。只能携专属庇护所化为碎片,拥挤在破碎之城,只为抢占一片“立锥之地”。 传说,这一切的始作俑者。正是超级大反派,吴尘。 只可惜,除去保留大半记忆的领主级大玩家。多数VIP玩家已无此记忆
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