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星际策划,日入十亿 第98节 (第2/8页)
且比较重要的一点是,这个游戏的两个世界人类没有高科技,他们只能凭借自身去抵抗。虽然不堪不一击,可也更让人触动。我记得我当时看完第一遍,就一个感受:活着可真好啊!” “没错,雪团那家伙就是擅长攻心!不管《夜半声》还是《侠者》,还是现在的《天灾》,每款游戏都在表达不同的情感。我真的太爱了!虽然有时候也恨得咬牙切齿。” “正确的,中肯的,一针见血的。” “所以,有人讨论讨论这游戏的玩法吗?我觉得这才是最炸裂的。” “!!!我我我!我看了好几遍才反应过来,雪团说的玩法就在宣传片里,这游戏初期玩家只能和普通人一样在末世生存,太硬核了!” “看着就好难啊,我感觉我活不过一天qaq。” “[/苍蝇搓手]我也觉得那种环境下没异能啥的活着很难,但很想试试!” 贺庆把所有自己有帐号的平台都翻了一遍,看了其他网友们对《天灾》的讨论与期待,他也好想试试啊,内测号啥时候开抢,他已经饥渴难耐了! 星网上还有无数个和贺庆相似的玩家与网友们,还没看过宣传片的,被他们纷纷安利,有同样感兴趣的,也一同垂直入坑,有不同兴趣的,也惊叹于这灾难场面之大之壮观。 像贺庆的发小王佳佳,她就喜欢慢节奏的游戏,看到《末世天灾》,直觉就告诉她这肯定是一个很肝的游戏,她玩不了,但要让她看别人玩,她十分乐意。 肝这个问题,在很多玩家看来其实不是问题。 游戏嘛,还是这种生存类的,哪有不肝的。 但对于华夏游戏的老玩家们来说,他们已经感觉到身体的某个部位开始隐隐作
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