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73 战利品与个人技能树 (第3/4页)
战争天堂》是一款多人对战游戏,并不是剧情向的游戏。玩家们在游戏里的关注焦点,也基本都放在“怎么弄死其他混蛋”这件事上。对于里面的npc和剧情,实际上并不是特别在意。 在彻底弄清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由…… ——这游戏还蛮好玩的。 林迟不得不说,如果忽略游戏里的bug,《战争天堂》完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人rpg《剑刃》,不知高到哪里去了。 可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放pvp赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。 在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励: “您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。” 综合评级:ss。 “您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。” “三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,m82a1‘巴雷特’反器材狙击枪,m134速射机枪。” “两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。” 读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能: 和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。 而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至
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