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371.丢猫 (第2/4页)
持续力,但是也已经是很不错的成绩了。 话虽如此,单机游戏毕竟不怎么赚钱,耗时几个月做出来的小游戏游戏收入顶天了也就破亿,去掉平台分成,税收,实际上到账上的估计还不剩五千万,然后去掉人力成本啥的,再发一发奖金,刘曦公司能赚到的也就那么两三千万了。 打了个哈欠,时间已经到了一月份,大部分的学生们已经开始放假,刘曦却还是跟往常一样每天工作画画什么的。 由于对血源诅咒的热情已经消退的差不多了,她对这款游戏也没有了之前那么上心,但是该做的事情还是得做。 而这个时候,林飞扬制作的太吾绘卷总算是完成了。 当然,也只是可以出正式版了,其他一些本来放在更新中的内容还未添加,已知的bug也还未进行修改,不过玩起来已经没有太大问题了。 事实上之前的测试版bug繁多,但是好歹也在能玩的程度,而这个版本虽然bug还未全部祛除,可是肯定会比测试版来的流畅的多。 既然已经不打算继续添加游戏内容了,林飞扬一行人便打算专注进行游戏优化和bug祛除的工作,并且将正式版内容的游戏拷贝发送给了国内外的一些游戏测评媒体同时事先说明了可能存在的bug和优化问题。 林飞扬对太吾绘卷抱有极大的期望,在游戏优化期间,他几乎每天都会用三个小时泡在贴吧论坛中,跟玩家们进行互动,或者是查看他们对游戏的建议
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