我被“囚禁”在精灵村当种马的日子_【我被囚禁在精灵村当种马的日子】1(1-9) 首页

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   【我被囚禁在精灵村当种马的日子】1(1-9) (第4/16页)

   【工具损坏速度】-90%

    【背包】:

    【铁质锄头】

    【铁质稿子】

    【铁质斧头】

    【铁质短剑】

    ……等工具

    我检视了【角色面板】中的所有信息,发现确实和《Infinite realm》中的一摸一样。

    但却略有不同……

    【农民】【职业】的【主要技能】和【天赋】似乎是这个游戏还在测试阶段时的版本……《Infinite realm》游戏开发完后,先进入了检查游戏bug的阶段,当时我作为游戏测试员从游戏官方那里获得了一个账号。

    我也暂时获得了修改游戏数据的权限,但我只是用来修改角色等级来检查各项数据是否正常变化。

    测试版本的《Infinite realm》,许多游戏【职业】的【主要技能】与【天赋】都和正式版本不一样。

    比如【农民】的【主要技能】,在测试版本是【种植植物】,但在游戏的正式版本却是【种植食物】。

    那个时候【农民】不仅可以种植【食物】,还可以种植一些花花草草。

    这些花花草草的可以用来制作【游戏道具】中用于治疗玩家的【药草】。

    但游戏策划后来认为所有的游戏【职业】都应该能种植那些花草用于制作【药草】。

    也算是顾及游戏的平衡。

    所以便将【农民】的【主要技能】在正式版本上线全网的时候,修改成了【种植食物】,也就是只能种植【食物】。

    而种植【植物】便成了所有【职业】角色天生就会的一门技术。

    (在《Infinite realm》游戏中,每个玩家都有一个互相独立的空间“HOME BASE” ,也就是家园。在每个人的家园里都有一片土地可以用于种植【植物】或者【食物】)除了【主要技能】外,我现在角色【天赋】提供的数据增益,也是测试版本的数值。

    游戏策划当时认为【农民】的【天赋】加成过高了,就在游戏的正式版本调低了【天赋】的加成数值,大概只有测试版本的1/3。

    分析到这里,我突然想到:

    我这个角色好像就是我在测试游戏bug的时候使用的……当时我直接修改了游戏数据,将人物等级从LV1调成了LV50,在确认其他数据没有异常后就去干其他事了。

    所以这个角色即使到了LV50,装备还是LV1时系统给的新手装备:一身朴素的农民行头。

    而这个角色所属的游戏账号到了游戏正式开服的时候,游戏官方把这个游戏账号直接送给我了。

    (当然,是重置回新账号后才给我的)

    我没明白为什么我的角色会是测试版本的人物数据。

    但还是要面对现实。

    在我的【角色面板】中,我能在右上角看到目前世界的时间 12:37pm。

    既然到了这个游戏世界,在找到回到现实世界的办法前,我要让自己活下去。

    而且来游戏世界的一个最大问题是,我如果“死亡”了,是不是真的死亡了?。

    在我眼睛的视野里,我随时能看到左上角显示着如游戏HUD一般的图像:

    三条不同颜色,不同长度的条形框。

    红色的条形框,应该是指我的【HP】值。

    蓝色的条形框,应该是指我的【MP】值。

    绿色的条形框,应该是指我的【EP】值。

    其中代表【EP】值的条形框最长,因为【农民】能够种植【食物】,种植【食物】需要消耗大量的【EP】值。

    (种植【植物】同样需要花费【EP】值)

    在《Infinite realm》游戏中,【EP】意思是耐力,或者说是行动力。

    除【农民】外的其他游戏【职业】,他们能大量消耗【EP】值的地方并不多。

    每个游戏【职业】下【副本】都需要消耗【EP】值,并且消耗的数值都一样。

    即使消耗完了,也只会有10%的角色数值减益惩罚。

    玩家可以通过使用【食物】来补充角色的【EP】值。

    (游戏策划这么设计的目的估计是为了增加【食物】在游戏中的重要性)因为【农民】并不擅长使用【魔法】或使用冷兵器进行战斗,所以我的【MP】值和【DP】值很少。

    (MP:魔力值,DP:基础攻击力)

    【PDP】则显示的是玩家目前拥有武器的面板攻击力。

    因为我目前【背包】里只拥有一把新手装备给的【铁质短剑】,其他都是【工具】类的【游戏道具】。

    所以【PDP】值仅有32……

    (PDP:物理攻击力,等于武器的白板伤害值。这里【铁质短剑】的白板伤害为32,所以PDP也为32)(玩家造成的伤害=基础攻击力+物理攻
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