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第39章 游戏世界的由来 (第4/4页)
使用这残破的世界作为游戏场地,剧情故事则是用直接用这个绘本世界原本的剧情架构,没有结局而且不完整的地方则是由另外半个法则去做修正,小丑负责的是游戏的进行与能量的掠夺。 但随着几次的尝试之下,小丑发觉要担任『主角』维持世界剧情的运转实在是太过辛苦,根本不符合小丑渴望轻松看戏的心理,所以又在契约内增加了几条规定,除了被掠夺一切之外,失败的【玩家】将成为这个世界的『主角』,不断的在这个世界ed直到下一个失败的【玩家】作为顶替。 而『主角』所走的剧情接下来就如同易晓所经歷过的,而最终的设定不意外就是由『主角』救出正派的大boss奶奶,然后恢復道行的奶奶『巫』消灭那些触动法则的反派,最终完美ed的结局。 但是随着小丑的恶趣味增加,关卡选项也越来越古怪,还会随着小丑的心情不断的变化着选项与答案,这就是为什么这么久都没有人成功破关的原因。 要不是这次萧辰设定修改的游戏规则内有最关键的『第一条、答案遵守既定的规则不变换』,就算有辅佐者这个新的外掛设定,想必这一次易晓也绝对没办法通关,由此可知那一条设定有多么重要──对于变化不定的答案选项来说,是最好的克制方式。 没有萧辰的臣府、没有易晓的好运,两者只要缺一,此时的易晓就只能沦为失败者的下场。 至于如同纪录片一幕幕拨放的影像,此时的易晓只当作是那位神秘奶奶给予他的解答,除了大呼那个不合理的单方面强制契约的无耻之外,更多了是希望赶快回到现实世界的渴望。 妈蛋,这个世界实在是太可怕了,多待一秒都是折磨啊啊啊啊!!!qaq
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