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第50章 (第1/4页)
不止是“抚慰”效应,二者另有一联动技—— 向导过于弱鸡,哨兵与之“共情”; 当对方遭到攻击,哨兵可选择分担50%的伤害,也或,因为精神上的鼓舞,向导得到“勇敢”buff,当监管者逼近至一米内,获得一段冲刺。承伤与冲刺,全局限定生效一次……足够了,不仅给求生者提供更多博弈的可能性,些许buff的加成在紧要关头偶尔能扭转战局。 很多屠夫在排位甚至比赛bo1就禁用哨兵。 哨兵没了,向导上场约等于废物。 人类方选哨兵也不是每一回都带向导的; 具体对局具体bp嘛,有时别的辅助位不可或缺,而哨兵缺少“抚慰”,强度会被大幅削弱,但在救人方面,能量兽的速度优势,仍是诸多角色难以取代的…… 祭坛是少数克制能量兽的存在。 能量兽的存在真实又虚假,触发不了锚点。 得哨兵用本体先传送到阴界……跑好一段的路途,移速就一般; 哪怕古城图小,等人赶到阴界再派生能量兽,向导脆皮,上挂流血快,且有向导的局屠夫多会带“鬼疟”,掉血速度更快了,不一定能卡半。 阿布秒倒,不卡半救的话,机子可能不够。 半血状态的吟游诗人,不得不拖着伤体,跟监管者周旋。 屠
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