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分卷阅读8 (第3/3页)
着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的rou体内。 等级损失:由生入死,死而复生的过程对生物的灵魂是极为痛苦的。因此,任何被复活的生物通常会损失一个经验等级。人物的新经验值总数变为其新的(减少後的)等级所要求的经验值和获得下个等级要求的经验值的中点。如果人物在死亡时只有一级,则他或她将损失两点体质而非损失一个等级。 这种等级损失或体质损失无法以任何凡间的手段恢复,即使是法术“祈愿术”或“奇迹术”。一个复活了的人物可以经由继续冒险,获取足够的经验值而重新获得丢失的等级。复活的一级人物也可以在达到允许增加属性的等级时增加他的体质值来弥补其丢失的体质值。 阻止复活:敌人可能采取一些手段来使得复活一名人物更加困难。带走尸体便能使他人无法靠展现一道“改变现实”来复活被杀的人物。 违抗意愿的复活:你无法复活一名不愿被复活的生物。灵魂知道试图复活它的人物的姓名、阵营和信仰(如果有)并可以根据这些拒绝复活。 结合灵能与魔法效果(BININGPSIONIDMAGICALEFFECTS) 灵能与魔法相互影响的默认规则很简单:灵能对法术所造成的影响,或是法术对灵能所造成的影响,和法术或类法术能力彼此之间的相互影响方式完全相同。这被称为“灵能魔法等效互动(psionic-magisparency)”。 灵能魔法等效互动:虽然在中的法术描述部分,或是在中的魔法物品描述部分都没有作出明确的说明,但所有可能影响到灵能的法术、类法术能力以及魔法物品,都可以切
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