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第三十四章 黑暗游戏 (第2/4页)
照系统的说法就是,隼人现在的决斗实力虽然还没成为系统想要帮助他达成的“赛q”,但是凭借卡组之中怪兽们的响应,已经基本凌驾于大半的决斗者之上了。所以,系统打算削刀妹——啊不是,是削弱他对于dp点数的获得。 原来哪怕是输了一场也能获得1000dp的保底,现在每场决斗获胜了也只能得到100dp,不过额外的加分项如使用魔法卡、陷阱卡或者是逆转反击这类的特殊条件被保留了下来。而且,系统还增加了一个“根据目标决斗者随机掉落卡牌”的能力。 举个例子就是,如果隼人跟海马决斗,就有一定几率掉落【敌人控制器】、【帝王海马】这些卡片,甚至还有【青眼白龙】;如果跟游戏决斗,就有几率获得【黑魔导】、【黑魔导女孩】这些卡片,而且无关胜负。 隼人感觉这个系统越来越像是某个手游了。 另外还有就是,在【商店】里面新加入了一个特殊的功能,那就是【字段】区域。隼人现在开始可以根据字段抽取相关卡片了。虽然限定了是隼人目前已经解锁的【字段】,但是比起去购买那个跟坑货没什么两样的【基础卡包】,隼人觉得还是抽卡比较适合自己。 隼人目前持有的10000dp并没有因为系统dp规则的更新而缩水,那么【商店】里卡牌的价格自然也没有。粗略看了一下,隼人目前所解锁的字段有【盖亚】【扰乱】【圣骑士】【哥布林】【灵神】【栗子球】那么几个。 看着对面有样学样戴上了被系统模拟出来的决斗盘、并将自己的卡组放入其中的貘良了,隼人打了个响指,在双方的头上各自出现了一个计数牌,数字齐齐来到了4000点的位置。 又有
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