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第18章 游戏模式 (第6/6页)
中的光脑相比,这个光脑更像是游戏助手一样的存在。 在这个新的子房中,他依旧选择成为一名普通乘客。 这个游戏,的确有一条不甚明显的游戏主线。玩家作为一名在宇宙中航行的航海家,其本身的使命,按照赫曼生物的历史设定,就是在宇宙中开拓新的领地。 准确来说,如果严格按照赫曼生物的设定,这些乘客是不被包括在航海家的范围之内的。真正的航海家,只有飞船的船长及其船员。 但是,在刘擎为余泽介绍游戏的模式的时候,他说在困难模式下,玩家才只有这两个身份可选,而不能选择普通乘客。 作为普通乘客的玩家们,只需要抱那些真正的飞船船长及其船员——那些真正的航海家们的大腿,蹭到一个新的领地,就算是游戏通关了。 当然,这条主线之所以不明晰,就是因为,在探索太空和星球的过程中,玩家会经历无数其他的事件。 譬如和其他乘客的交流、在光脑上体验游戏设定中的未来生活、飞船上可以观看到的美景、在陌生星球中的短暂探索、与偶遇的飞船相互往来…… 这些事情,会占据玩家的大多数时间。 哪怕那些大神玩家们会沉迷主线,努力探索新的星球,对于普通玩家来说,这些游戏中的日常就已经足够有趣了。 即便只是在飞船上遇到了一个新的、奇形怪状的乘客…… “嘿,你在这儿呢。我正想找你。” 一位乘客忽然走过来,拍了拍余泽的肩膀。 余泽茫然地抬头。 什么,这么快游戏剧情就开始了?
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