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第18章 游戏模式 (第4/6页)
普通模式、困难模式。这是大多数游戏常见的三种模式。 在这三种模式中,游戏公司为玩家提供了固定的游戏内容和子房设定,当然,玩家也可以使用一部分自由探索模式中的内容,不过能够设定的内容没有那么多。 比如新手模式中,基本上只剩下四五种可以更改的选项,其中还包括了角色身份的设定。 玩家可以自行选择成为飞船上的普通乘客、船员或者船长,当然,不同的身份也意味着,进入游戏之后,玩家就会面对不同的任务与局面。 最后一种模式,名为“结局收藏家”。 某种程度上,这个模式其实和子房宇宙有一点点的相似,但是在这里,只会收纳玩家已通关的子房。 这些已经通关了的子房,在结局收藏家模式下,相当于一个全新的子房。 在这里,玩家可以在原有的已通关子房的基础下,进一步探索这个子房的内容,继续在这里游玩、修改,以及……可能的改变和发展。 因为现在还没有已经通关的子房,所以最后这个模式的按键还是灰色的。 余泽只是简单介绍了一下这个模式,原本还沉浸在自由探索模式下的直播间观众们,瞬间就炸了。 “什么意思,结局才是真正的开始???” “通关不是终止!通关之后,才是真正的游戏展开!” “……子房宇宙中同样会收纳这个模式下的子房???” “废话!没听主播说吗?‘结局收藏家模式下的子房,是新的子房’!这是建立新子房中的模式!肯定会被收纳进子房宇宙啊!” “我震撼
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