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分卷阅读96 (第3/4页)
所有能看到的景象。 这款游戏有着宏大的世界观和地图构造, 如果真的能创造出游戏仓, 这将等于开创了另一个游戏世界。 而娄危现在已经带着团队, 将游戏仓研制到了能链接人脑发布信息传感数据的阶段。 当人脑和游戏仓神经连接器进行连接时,闭上眼睛就能看到游戏中的图床。 但目前能进行到的程度,只有僵硬的画面和人物的动作。 还不能达到,宛若真实世界一样的逼真感,而这也是游戏仓中,最重要的一个环节。 团队中的人不再是之前RPG游戏的那群人,已经全都换成了的研发团队,人数远比之前pagnon的团队多得多。 他们听着娄危点出的几个目前设计上的问题,面色也带着迟迟没有进展的忧虑。 游戏仓的设计,已经不仅仅是一款游戏设计了,他兼容了游戏、人体脑神经、以及催眠几个部分。 其中一位设计部的员工深吸口气:“娄总,cao控人体感官的神经分布在不同位置,如果想要在游戏中也能清晰感受到不同的触感,那要通过外界的影响,对人脑进行冲击。可我们目前就是对人脑催眠,使玩家能够放松神经进入游戏中,如果进行外界冲击,玩家又会苏醒。” 设计人员苦恼地挠挠头:“我们现在只能保证玩家越陷入深度睡眠,看到的镜像越真实,如果将其处于濒临苏醒的阶段,脑中的游戏场景将会崩塌。” 娄危想了想:“如果先让玩家进入清醒梦呢?” 设
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