第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第144节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第144节 (第1/6页)

    [这名字,要不要这么直白?静夜肯定偷懒随便?起的。]

    [现代背景!好难得,我?以为静夜只做古文化?呢,期待地?搓手手。]

    吐槽完这个,玩家们又将目光投向另外一款名叫《开局一只鲲》的游戏。

    [这名字比另外一个还要敷衍,无力吐槽。]

    [鲲是《光遇》和?《寻仙》里出现的那个飞鱼吧?我?说?为什么《山海秘境》只有鲲不能兑换,搞了半天在这里等着呢。]

    [这个游戏算《山海秘境》的衍生吗?]

    [看介绍,好像玩家就是鲲,虽然不能骑鲲了,但是好像也能接受。]

    [感觉背景风格有点诡异,比想《寻仙》那个秘境里面还奇怪,有点怪过头了……]

    [ 1,感觉看久了有点难受。]

    [后续应该还会再?优化?吧。]

    虽然有点嫌弃名字、对《开局一只鲲》的背景风格也略有疑虑,但有过往的游戏质量保证,没有玩家对静夜提出质疑。

    他们照常每天在《寻仙》杀怪,在星网上交流一下?战斗技巧,以及被污染时的紧急应对方案。

    游戏中出事?的几率再?低,在庞大的玩家基数下?,各星球医院污染科每天接纳的患者数量始终维持着一个不小的数目。

    意?外死亡的案例也在增加,没有得到及时安抚和?治疗的情况下?,污染病对普通人的生命威胁太大了。

    不过,相应的,异次空间与现实重叠的异象减少,现实世界变得比之前安稳了许多?。

    军方有时会在星网上公布前线的战况,之前失去掌控的地?域正在收复,也在一定程度上安抚了民心。

    宣传部只能反复
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