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第五百五十六章 一世英名,星空互娱的内部计划 (第9/9页)
台,次要平台则是steam。” “最近wegame的发展怎么样?”陈屿问道。 黄磊继续道:“稳中向好,抽成少,网络快是我们的优势。国内不少开发者,已经将我们的平台当做第一选择。” “端游的开发怎么样了,有没有新的项目?” “自从《鬼谷八荒》火了后,市面上的修仙游戏多了不少。不过大部分都是粗制滥造的游戏,精品游戏几乎没有。因此,公司的团队计划在制作一款修真游戏。” “又是修仙游戏?” “没错,项目名是《觅长生》,团队内部看了后,觉得潜力很大,因此我就批准了这个项目。” 《觅长生》? 陈屿听过这个名字,就是不知道和记忆里的是否一样了。 “还有几款同类游戏,将会隔两年时间面世,在根据情况,研究接下来的项目。” 】 大型端游跟手游不同,最好不用同类型的一起开发,一起上线。 毕竟端游寿命更长。 更合理的安排,是先上线一款,待前者出现疲软之后,再紧跟着上线新款,以接续之前的热度,从而维系更长的游戏生命周期。 陈屿问道:“星空互娱储备的游戏人才够不够?” “我也有这方面的顾虑,最近正在跟人力方面商量,看能不能从猪厂、鹅厂两家公司挖一些端游开发的人才。” 黄磊当然也很清楚,端游对星空互娱的意义。 如果说手游是为了赚钱,那端游就是为了名气。尤其是3a大作,更是重点中的重点。 而且陈屿在策划方案中,特意注明了对游戏品质的高标准、高要求。真的是顶的恣意人生从三十而已开始
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