导演的快乐你不懂_第61节 首页

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   第61节 (第6/7页)

。”

    他忙摆摆手,“我也是第一次主导这么大的项目,哪里当得起名导啊。”

    许诚意几乎是在梦工厂创立之初就加入了这家公司,干了将近二十年,在《怪物史莱克》第一部的时候是角色设计,那些经典角色很大程度都是出自他手,第二部是动画总监,到了第三部终于升级为联合导演之一,这部电影的成绩对他还蛮重要的,不容有失。

    “功夫熊猫从零开始,比我们困难多了,我们两个剧组是同时立项的,《怪物史莱克3》明年就能上映,《功夫熊猫》可能要等到后年了。”

    王权点头,3d动画的优点之一就是制作续集的时候省时省力,只要不是出现的大量新角色,一切好说。

    随后许诚意为王权介绍了功夫熊猫的导演马克·奥斯本,马克当即向王权请教他对阿宝这个形象的看法,顺便吐槽了一句许诚意这个华人都没去过城都看过乌央乌央的大熊猫。

    王权的脸顿时红了一下,麻蛋,我也没去过啊!

    至于阿宝的形象,王权肯定认为任何人类做出来的虚拟熊猫形象都不如真实的熊猫鲜活可爱,不过梦工厂的工作人员显然也对大熊猫这种动物进行了深入的观察,做出来的阿宝兼具了可爱、真实和个性。

    如果动物类卡通角色完全像真的动物,那是失败的,因为很容易被盗版,只有这样具有鲜明独特形象的动物角色才是做衍生生意的杀手锏。

    而且悄悄问了一下许诚意,怪物史莱克买玩具的收入高还是票房上赚得多,这个问题都不涉及机密,他直接而爽快地回答,“票房肯定比不过史莱克的玩具,我们的玩具买的很好。”

   
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