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我把惊悚世界玩成养成游戏! 第31节 (第2/5页)
获得好感度,可获取额外评分!” “注:公寓内,藏着一位杀人狂魔,曾夺走23人的性命,在游戏结束前,找出杀人狂魔,可获得最高奖励!” “注:即使租住,租费也要缴纳哦,如果钱包空空时,可以通过完成其它住客的需求,赚取小费!” “当然,如果帮了倒忙,住客也可能从你身上取走一样东西,例如肢体、心脏、眼球等等……” “保护机制:每位玩家在游戏中,都可额外获得一块免死金牌,死亡一次,重新复活,第二次死亡,可就真的丢了小命哦~” “注:在死亡一次后,玩家可自行选择继续游戏,或退出游戏,确定选项后,不可更改。” “游戏时间:10天。” “注:游戏时间与外界时间比例为10:1。” “这次的副本看起来,要复杂的多啊。”秦诺喃喃。 不过,这条保护机制倒是不错,相当于每人有两条命,极大了增加游戏的保障性。 不过秦诺仔细想想,自己好像完成上一套副本时,也奖励了两个替命稻草人。 就是不知道能不能跟保护机制的免死金牌叠加,如果能够叠加…… 艹,自己有四条命可以玩啊! 啧,有氪金那味了。 “任务满分是找出公寓里的杀人狂魔,时间是10天,就算不找出杀人狂魔,也能退出副本。” “不过,不担保那个杀人狂魔会不会对他
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