这个网游策划果然有问题_第1577章 首页

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   第1577章 (第2/3页)

!!】

    【这就是集大成者,再次定义开放世界的游戏!】

    【……】

    《现代卷轴》抛开之前俯视角的几代。

    最大的特点就是自由。

    只要熟悉大概的cao作后。

    玩家就会对游戏产生兴趣,这跟什么剧情故事完全无关。

    而且几乎无门槛,任何一个萌新或不那么萌的新,都可以马上在游戏中找到胡作非为的快乐,并惊喜于每一点发现。

    这也是玩家们目前大多讨论集中在玩法地图上的原因。

    因为光是胡作非为,就已经很快乐了。

    不过。

    这种快乐显然是不能持久的。

    因为玩家又不是变态。

    去胡闹快乐几个小时,顺便探索地图是正常的。

    但一直胡作非为还能快乐。

    这样的人,要么就是压力实在大到不行了,要么就是该去看心理医生了……

    因为人无论做什么,都有个阈值。

    所以。

    这时候就需要新的刺激。

    游戏故事模式中。

    很多玩法之所以随着故事推进而解锁,正是因为这个原因。

    因为随着游戏玩下去。

    玩家逐渐熟悉游戏,确实会无聊。

    而游戏开头不能跳过的序章,相当于给玩家心中留下了一个引子。

    随着时间推移,逐渐无法从胡作非为中获得快乐的玩家便会去推进剧情……

    而随着剧情推进,又将会有更多的玩法解锁……

    接着,更多可探索的内容便会展现在玩家们的面前……

    此刻玩家们的讨论。

    可以说相当片面。

    很快。

    他们就会发现。

    游戏还有更多的乐趣等着他
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