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第二章 乍现的危机 (第3/6页)
等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。 注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒姓的优势,甚至可以对你产生误导。 魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。 智慧:5点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智慧X10。 精神:4点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。 当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。你的当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1
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