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第三章 属性售价 (第2/4页)
、1点敏捷。 然后方才再次点击了力量后面的加号。 “叮!你将消耗2游戏币,添加1点力量属性是否确定!” “废话,当然确定!嗯?等一下……” “叮!游戏币-2,添加成功,当前力量3点!” “诶?怎么又变成2个游戏币换1点属性了?” 此时力量后面的加号依旧亮着,赵白再次尝试着点击了一下。 “叮!你将消耗3游戏币,添加1点力量属性是否确定!” 直到系统提示再次响起,赵白方才明白过来,这属性点的收费原来是递增式的。 初始是1游戏币售价1点,加的越多,消耗也就越大。 刚刚他添加体质和敏捷的时候都只消耗了1游戏币。 可见每项属性是单独计算的。 此时赵白总共花费了4游戏币,他的体质为2点,力量为3点,敏捷为2点。 体质再加1点需要消耗2游戏币,敏捷再加1点也需要消耗2游戏币,力量再加1点则需要消耗3游戏币。 剩下6游戏币的赵白,再次用石子击杀了一只荒原地鼠后,便将三种属性全都添加了1点。 属性提升的很爽,钱也用的飞快。 【姓名】:赵白 【职业】:初心者 【属性】:体质3,力量4,敏捷3,智力1,精神1 【基础属性】:生命60,法力50,物攻12,法攻3,物抗15,法抗5 现在的属性总共是12点,甚至于一般玩家2级的属性都比不上。 一般玩家升到2级后,属性总和是15点。
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