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分卷阅读33 (第3/4页)
座孤岛上,岛屿上有几个标志性建筑物,用来给玩家定坐标,确认位置。其中最明显的就是坐落在正中心的小庄园。这是情报最多的地方,无论是白昼黑夜还是二十四,要想占领情报先机,必定要来这里收集。 “场上一共有三种牌,白昼牌、黑夜牌、二十四时牌。其中白昼黑夜对应相同阵营,视为己方真实情报。二十四时牌是死亡牌,又被称为灰牌,集齐三张算作死亡。” “不论是哪一方阵营,活下去是首要任务,只有活着才有机会收集更多己方情报。其中,白昼黑夜的胜利条件,是阵营内的任意玩家单独收集三张己方情报,如果是阵营内玩家人手一张达成‘三张情报’是不算胜利的。” “普通胜利条件是情报收集,阵营内玩家各加一分。二十四时阵营是独立个体,虽统称为二十四,却不是团体作战,因而生存难度增高,不过同样的,当他们完成个人任务时,会单独加三分,生存至前五包括前五,再加一分。” “鬼,杀死一人即可加一分。” “入场前,所有人都不知道彼此的身份牌。入场后,可以通过语言动作,来试探对方猜测是否为己方阵营。在了解这个情况的基础上,每杀死一个人,可选择是否获取其身上的牌。若只有一张,则只能选择这一张牌;大于两张,可选择抽取一张。这其中亦有死亡牌的存在。当然,可以选择不摸,十分钟后尸体身上所有牌清空。” “每十分钟,场上会随机刷新一位NPC,他的手上有且仅有一张试探牌,这张牌可以对在场玩家使用,获取对方身份。” “击杀敌方阵营一人,个人加一分,杀鬼,个
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